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REGLEMENT ORGANISATION

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Message  Syllia, Dr. Graves Ven 20 Déc - 23:25

LA MISE EN PLACE EST ENCORE EN COURS, DES MODIFICATIONS POURRONT DONC ENCORE AVOIR LIEU
IL RESTE ENCORE QUELQUES DETAILS A REGLER SANS DOUTE, MERCI POUR VOTRE PATIENCE
ET DESOLE POUR CE DELAI SUPPLEMENTAIRE MAIS QUI N'EMPECHE EN RIEN DE COMMENCER LES RP


[][][][][][][][][]  [ MAISON DE CORRECTION NEOLIN ]  [][][][][][][][][]
           
           


Vous venez d'être incarcéré dans la maison de correction de D3, NEOLIN

Suite à un procès ou pour le déroulement de votre rp votre présence ici vous semble nécessaire ou vous est demandée

Nous vous demandons de jouer le jeu avec autant de fair play que possible

Et nous allons vous aider à vous y retrouver

Cet établissement n'est jamais vide, il grouille de tout le personnel carcéral imaginable

Si vous avez besoin de la présence ou d'interaction avec un des membres de ce personnel en voici la liste

L'utilisation des PNJs est possible, mais pas obligatoire, mais seuls ceux listés ci dessous sont utilisables et selon leurs caractéristiques bien sûr.

En cas de doute ou de question, et si un joueur dans la liste qui suit n'est pas présent ou disponible, n'hésitez pas à contacter tout membre du staff qui se fera une joie de vous aider

Pour assurer le suivi du "remplissage" de l'établissement nous vous demandons de créer un post sur le forum dans la section "MAISON DE CORRECTION NEOLIN"  https://d3michigan.forumgaming.fr/f66-maison-de-correction-neolin

avec votre nom sl et rp en titre du post

vous trouverez un exemple ici et vous serez au bon endroit pour poster votre fiche

https://d3michigan.forumgaming.fr/t1280-sergio-leone-simon-pourquier
une fois sur ce lien, vous faites "nouveau" pour créer votre fiche

nom sl et rp :
raison de l'incarcération :
durée : temps rl que vous prévoyez d'y passer, et temps rp de la peine à effectuer

une fois votre peine effectuée vous clôturerez en le spécifiant
si un jour vous avez une nouvelle peine à faire, vous l'ajoutez à la suite de la première, et ainsi de suite
Cela constituera votre casier judiciaire petit à petit


[][][][][]  [ Liste des joueurs joués et non joués (PNJ)  ]  [][][][][]

        * Personnages joués : (vous pouvez contacter les joueurs par ims)
      
            * Arthur Shepard, officier de police (contacter Sharpe (sharpeshifter.savira))
            * Jeffrey Ravöndhen, officier de police (contacter Aleesha Cox (cyhyraeth.tarantal))
            * Drake Coleman, chef de la police du D3 mais atteint d'une lourde maladie ((blackkingdom radikal))
            * Allen White, personnel de service, mécanicien
            * etc si on en trouve d'autres
          
        * Personnages non joués PNJ :
      
            * Sergio Leonetti, directeur de l'établissement (non corruptible vaut mieux pas se frotter à lui, tant le personnel que les prisonniers et les visiteurs)
          
            * Clara Langwood, standardiste, organise l'accueil et les appels vers les flics ou le personnel de la prison (non corruptible)
          
            * Brian Key , Chef d'équipe des matons (non corruptible mais pas invincible, ni violent ni doux, il est le seul PNJ au comportement normal ici)
          
            * Roger Hare et ses frères Mickael et Edmund , Matons (corruptibles contre petite  somme d'argent pour obtenir des petits avantages)
          
            * Albert Delight et tous ses frères, matons (non corruptibles, ils sont cousins avec Brian Key et lui font des rapports détaillés s'ils sont témoins de scènes louches)
          
            * Alfredo Burstfight, maton (pas commode, tappe pour le plaisir, on pourrait même le croire quelque peu dérangé)
          
            * Julio Neat, maton (corruptible contre grosse somme d'argent pour import-export divers)
          
            * Elias Straight, maton (corruptible, beau garçon, homme à femmes, pourra aider les détenus via leurs compagnes ou soeurs)
          
            * Steven Marshall, maton  (gère le parloir, la salle de visite conjugale, et les déplacements en cours de récré, bonne pâte si on lui sourit laissera un peu plus de temps ou tout au moins restera assez souple)

            * Joe Streeter, maton (blanc raciste, voire même néo nazi, aidera les blancs à tabasser les autres ethnies, ou le fera volontiers lui même)

            * Delroy Kombo, maton black (pas plus raciste que ça mais aidera ses frères de peau s'il perçoit une injustice)

            * Mickael Flabby (maton tout mou, qui se fait lui démolir par les autres matons, mais peut être un bon allié des prisonniers qui prendraient sa défense)

            * Lucy Knight (infirmière mignonne mais qui ne s'en laisse pas conter, a de la poigne et soigne avec ferveur et efficacité, fera des rapports sans soucis si elle constate des maltraitances, la seule à n'avoir pas peur du directeur)

            * Fernande Consuelo (femme à tout faire, des plus laides, a besoin d'argent, corruptible à souhait, mais contre services charnels en plus de l'argent, sinon ceinture, elle est partout, elle voit tout, et rapporte tout, donc pour qu'elle la boucle y'a pas le choix faut y passer, sinon c'est le gros Elton de la cellule du bout qui se chargera de vous, donc ça ou elle)

            * Pablo McKain (cuisinier, rustre, aime les belles filles si possible jeunes (prisonnières ou visiteuses), leur accordera des faveurs contre rapprochement mutuel)

            * Elton Lebig (prisonnier sans peur, masse de près de 150kg, 1m95, pervers et salace, incarcéré pour viols à répétition, tout âge et tout sexe confondus, déplacé à Neolin par manque de place, tout content d'avoir du nouveau à se mettre sous la dents ou ailleurs, mais il n'est pas violent)

            * Stacato Zhivo (prisonnier très violent, déplacé sur Neolin parce que plus aucun établissement n'en veut, occupe une cellule seul, mais par manque d'infrastructure adaptée à Neolin aura le droit à la promenade et autres lieux qui peuvent le confronter aux autres prisonniers, réussi à avoir tout ce qu'il demande des prisonniers s'ils leur tombent dans les pattes, et les matons ne bougeront pas le petit doigt, ordre de la direction)

            * Manfred Easy (prisonnier, pauvre gars déficient mental, personne et même pas lui ne sait pourquoi il est là, mais il s'en fou n'en ayant pas plus conscience que ça, bien manoeuvré peut être d'une grande aide)

            * liste non exhaustive (uniquement modifiable par la team, à l'ajout ou à la suppression)
          



[][][][][]  [ JOURNEE TYPE ET ACTIVITES  ]  [][][][][]


* 7h debout, rangement des cellules, (appel avant sortie des cellules)

* 7h30 ptit dej en réfectoire, appel (en arrivant dans la salle et avant d'en ressortir)

* 8h sortie , appel (à la fin de la récré)

* 9h retour en cellule pour ceux qui n'ont pas de travail affecté ou pour les prisonniers lourds/difficiles, ou direction les divers ateliers (présence en atelier relevée)

        * laverie/blanchisserie
        * cuisines/préparation repas et vaisselle
        * ménage des sanitaires communs
        * bibliothèque et salle de cours, pour les prisonniers suivants un programme scolaire
        * tous les mercredis : séance d'information, ou film, ou programme de sensibilisations diverses
      
* 12h repas,  appel (comme pour le ptit dej)

* 13h sortie, appel (à la fin de la récré)

* 15h retour en cellule ou direction ateliers (présence en atelier relevée)

* entre 15h et 17h30 les parloirs seront disponibles tous les jours (visite ou avocat)

* entre 15h et 17h30 la salle de visite conjugale est disponible n'importe quel jour, une fois par mois par prisonnier, l'autorisation peut être levée en guise de punition, ou le délai raccourci sur demande explicite et/ou bonne conduite

* 18h douches, appel (à la fin)

* 18h30 sortie, appel (à la fin de la récré)

* 19h30 repas, appel (comme pour le ptit dej)

* 20h30 retour cellule dodo (appel en entrant en cellule)
        * sauf pour quelques prisonniers qui passeront devant les cellules pour offrir des livres, ils rentreront en cellule à 21h30, ils sont plusieurs mais tous ne font pas de livraison/prise de commande d'import-export)

* ronde la nuit toute les heures, jusqu'au lever 7h le lendemain

mêmes horaires pour l'infirmerie, sans les sorties ni les ateliers, et ronde des gardiens qui notent les présences toutes les 2h

Syllia, Dr. Graves

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Date d'inscription : 10/08/2013

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